Lua4.0 解释器入口

发布日期:2025-01-04 15:16    点击次数:63
开始解释器了。 解释器的入口文件为 lua.c,在文件中找到 C 语言的 main。 int main (int argc, char *argv[]) {  struct Options opt;  int status;  opt.toclose = 0;  getstacksize(argc, argv, &opt);  /* handle option `-s' */  L = lua_open(opt.stacksize);  /* create state */  userinit();  /* open libraries */  register_getargs(argv);  /* create `getargs' function */  status = handle_argv(argv+1, &opt);  if (opt.toclose)    lua_close(L);  return status;} 设置结构体 struct Options 的栈尺寸 stacksize。 struct Options 结构体的定义如下: /*** global options*/struct Options {  int toclose;  int stacksize;}; 在 getstacksize 中给 stacksize 赋值。需要命令行传入 "-s" 参数。 lua_open 新建 lua_State L。 userinit 注册库。 register_getargs 注册获取命令行输入参数的函数 getargs。 handle_argv 程序执行。 toclose 如果为 1 的话,在程序退出前调用 lua 返回程序执行的状态。 分别看下其中的调用: static void getstacksize (int argc, char *argv[], struct Options *opt) {  if (argc >= 2 && argv[1][0] == '-' && argv[1][1] == 's') {    int stacksize = atoi(&argv[1][2]);    if (stacksize <= 0) {      fprintf(stderr, "lua: invalid stack size ('%.20s')\n", &argv[1][2]);      exit(EXIT_FAILURE);    }    opt->stacksize = stacksize;  }  else    opt->stacksize = 0;  /* no stack size */} 如果命令行参数中有 "-s" ,取它后面的值作为 struct Options 的 stacksize。 static void userinit (void) {  lua_baselibopen(L);  lua_iolibopen(L);  lua_strlibopen(L);  lua_mathlibopen(L);  lua_dblibopen(L);  /* add your libraries here */}  这个是调用各种库的注册函数。 接下来是注册 getargs 函数 static void register_getargs (char *argv[]) {  lua_pushuserdata(L, argv);  lua_pushcclosure(L, l_getargs, 1);  lua_setglobal(L, "getargs");}  把命令行参数压栈,把函数 l_getargs 压栈,设置给 Lua 变量 getargs。 然后在 Lua 代码里调用  getargs 就会调用  l_getargs 这个 C 函数了。 l_getargs 这个函数调用的时候执行过程如下: static void getargs (char *argv[]) {  int i;  lua_newtable(L);  for (i=0; argv[i]; i++) {    /* arg[i] = argv[i] */    lua_pushnumber(L, i);    lua_pushstring(L, argv[i]);    lua_settable(L, -3);  }  /* arg.n = maximum index in table `arg' */  lua_pushstring(L, "n");  lua_pushnumber(L, i-1);  lua_settable(L, -3);}static int l_getargs (lua_State *l) {  char **argv = (char **)lua_touserdata(l, -1);  getargs(argv);  return 1;}  从栈上取得一个 userdata,从中通过 getargs 取得所有的命令行参数。 取得的命令行参数都存在于一个 Lua table 中。 handle_argv 分析命令行参数,主流程执行。 程序主体部分是一个大的循环判断,以解析各个参数。 manual_input 用来进行交互模式的处理,其它的文件及字符串处理由 ldo 进行。 manual_input 程序也是一个循环,通过调用 ldo(lua_dostring, buffer) 来执行用户的输入。 ldo 如下所示: static int ldo (int (*f)(lua_State *l, const char *), const char *name) {  int res;  handler h = lreset();  int top = lua_gettop(L);  res = f(L, name);  /* dostring | dofile */  lua_settop(L, top);  /* remove eventual results */  signal(SIGINT, h);  /* restore old action */  /* Lua gives no message in such cases, so lua.c provides one */  if (res == LUA_ERRMEM) {    fprintf(stderr, "lua: memory allocation error\n");  }  else if (res == LUA_ERRERR)    fprintf(stderr, "lua: error in error message\n");  return res;}  第一个参数是个函数指针,可以传入 lua_dofile,lua_dostring 分别来对应文件输入和字符串输入。 第二个参数根据第一个函数指针的不同而可代表不同的意思: 文件名或者字符串。 通过调用 lreset() 设置中断信号处理程序。 调用结束时 signal(SIGINT, h) 来恢复中断信号处理。 解释器入口就说到这里。 ---------------------------------------- 到目前为止的问题: > lua_dofile,lua_dostring ---------------------------------------- Lua 语言 15 分钟快速入门 -06/86582.htm Lua程序设计(第2版)中文 PDF -03/81833.htm Lua程序设计(第二版)阅读笔记 -03/81834.htm NetBSD 将支持用 Lua 脚本开发内核组件 -02/79527.htm CentOS 编译安装 Lua LuaSocket -08/41105.htm Programming In Lua 高清PDF中文版  -05/117362.htm Lua 的详细介绍:请点这里Lua 的下载地址:请点这里 本文永久更新链接地址:-08/122024.htm

 



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